L’outil Plume sous Photoshop : l’exercice pratique pour réussir ses détourages
De tous les outils de sélection de Photoshop, l’outil Plume est sans doute le plus important. Si vous en maîtrisez bien l’emploi, il vous facilitera la tâche, car c’est l’outil le plus adapté pour la sélection précise. La possibilité de tracer des courbes lisses autour d’objet arrondis constituant l’intérêt de la Plume. L’outil Plume, qui apparaît dans presque toute la gamme Adobe, produit un résultat qui ressemble à un découpage aux ciseaux. Le maniement de la Plume peut s’avérer assez délicat à maîtriser et utilisé sans rigueur, le détourage risque d’être très approximatif. En maitrisant l’outil Plume sous Photoshop votre travail n’en sera que plus rapide, plus lisse et vous obtiendrez de meilleurs résultats.
L’exercice pratique
Pour commencer jettez un œil sur l’exercice pratique au format PSD. Téléchargez le fichier d’exercice pratique et suivez les instructions pour créer des segments précis, en utilisant les astuces et les raccourcis de cet article.


Avant de commencer à dessiner à la Plume des tracés, jetez un coup d’œil à la barre d’options, en haut de l’écran (ci-dessous), et assurez-vous que l’icône Tracés est active, afin de ne pas créer un calque de forme par inadvertance.
Fonctionnalités
L’outil Plume : pour obtenir des segments droits cliquez sur le document. Cliquez et glissez pour tracer des courbes de Bézier.

L’outil Plume Libre : Cliquez et faites glisser le pointeur dans l’image. L’outil Plume libre permet de réaliser des tracés comme si vous dessiniez sur du papier avec un crayon.

L’outil Ajout de point d’ancrage : Cliquez sur un segment du tracé pour ajouter un point d’ancrage.

L’outil Suppression de point d’ancrage : Cliquez sur un segment du tracé pour soustraire un point d’ancrage.

L’outil Conversion de point : cliquez et glissez sur un point d’ancrage pour faire apparaitre les poignées directrices de la courbe de Bézier. Cliquez sur un point d’ancrage qui possède des poignées directrices pour les supprimer.

Raccourcis clavier
P : sélectionne l’outil Plume ou l’outil Plume libre en fonction de l’outil précédemment actif.
MAJ + P : Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, appuyez sur la touche de raccourci P pour basculer entre l’outil Plume et l’outil Plume libre.
Les curseurs
L’outil Plume prend différentes formes en fonction de l’usage que vous en faîtes. Chacun vous faisant prendre conscience de manière intuitive de l’action que vous vous apprêtez à effectuer (appuyez sur la touche Verr. MAJ pour basculer entre le pointeur et la croix, dans certain cas).
Prêt à commencer le tracé.
À mi-chemin de la création ou modification d’un segment de tracé.
Lorsque l’on presse la souris.
Ajouter un point d’ancrage au tracé.
Soustraire un point d’ancrage au tracé.
Au survol du premier point d’ancrage ; pour fermer un tracé.
Au survol du dernier point d’ancrage existant, pour continuer le tracé, ou (si le tracé est actif) modifier ce point.
L’outil Conversion de point d’ancrage.
L’outil Plume libre.
L’outil Plume magnétique.
L’outil de Sélection directe ; en maintenant la touche CTRL enfoncée.
L’outil Sélection de tracé ; en maintenant les touches CTRL + ALT enfoncée.
Contrôles secondaires à la souris (lorsque le tracé est sélectionné et la case Ajout/Suppr. Auto est cochée)
- L’outil Plume survole un point d’ancrage : se transforme en outil suppression de point d’ancrage.
- L’outil Plume survole un segment du tracé : se transforme en outil ajout de point d’ancrage.
Contrôles clavier
- Faites un clique-droit sur l’espace de travail pour ouvrir un menu d’options.
- Maintenez la touche MAJ enfoncée, pour contraindre l’angle du segment ou des poignées directrices à un multiple de 45°, lors de sa création ou son édition.
- A l’aide de l’Outil de Sélection directe sélectionnez un point d’ancrage et appuyez sur la touche Suppr. Le point d’ancrage et les segments du tracé adjacents sont supprimés en laissant deux tracés distincts.
- L’outil Plume + ALT : transformation en outil Conversion de point.
- L’outil Plume + ALT lors de l’édition d’une courbe de Bézier désolidarise les poignées directrices d’un même point d’ancrage.
- L’outil Plume + CTRL : transformation en outil de Sélection directe permettant le repositionnement de points d’ancrage précédemment dessinés.
Les options de l’outil Plume
La barre d’options (Fenêtre > Options), généralement située en haut de votre écran, fournit les options les plus importantes pour l’outil sélectionné. C’est également vrai pour l’outil Plume dont les options sont décrites ci-dessous :
- Les outils prédéfinis : Permet d’enregistrer des outils prédéfinis. Dès qu’un outil prédéfini a été enregistré, vous pouvez l’utiliser à volonté en cliquant sur son nom, dans la palette Outils prédéfinis.

- Calques de forme : en sélectionnant cette option les segments créeront une forme, visible dans la palette Tracés et dans la palette Calques en tant que masque vectoriel.

- Tracés : en activant cette icône les segments crées formeront un tracé visible depuis la palette Tracés.

- Pixels de remplissage : le troisième type de tracé, disponible lorsqu’un Outil Forme est sélectionné. Si cette option est sélectionnée les tracés crées seront remplis.

- Outil Plume : sélectionne l’outil Plume.

- Outil Plume Libre : sélectionne l’Outil Plume Libre.

- Afficher le déplacement : disponible à partir du menu déroulant lorsque l’Outil Plume est sélectionné. Donne un repère visuel du segment que vous allez tracer sans cliquer sur l’espace de travail.

- Adaptation des courbes : disponible à partir du menu déroulant lorsque l’Outil Plume Libre est sélectionné. La valeur entrée correspond à l’erreur tolérée lors de l’adaptation des courbes de Bézier le long du tracé. Plus la valeur saisie est élevée plus le résultat sera précis. Une valeur comprise entre 0,5 et 10 pixels est requise.

- Magnétique : disponible à partir du menu déroulant lorsque l’Outil Plume Libre est sélectionné. Permet de dessiner un tracé qui s’aligne sur les contours des zones définies dans votre image. Les options suivantes définissent la largeur, le contraste du bord à considérer pour le tracé et la fréquence à laquelle des points sont ajoutés au tracé.

- Pression de la plume : disponible à partir du menu déroulant lorsque l’Outil Plume Libre est sélectionné. Une fois sélectionnée, la pression appliquée à l’aide d’une tablette graphique (si vous en possédez une) influe sur la largeur du tracé.

- Ajout/Suppr. auto : disponible à partir du menu déroulant lorsque l’Outil Plume est sélectionné. Permet d’ajouter ou de supprimer des points d’ancrage.

- Outils Pathfinder : permettent l’addition, la soustraction, l’intersection et l’exclusion à la zone du tracé.

- Style de Calque : disponible à partir du menu déroulant lorsque Calques de forme est sélectionné. Celui-ci s’applique aux formes sur un nouveau calque (si l’icône chaine n’est pas sélectionnée) ou aux formes sur le calque actif (si l’icône chaine est sélectionnée).

Autres raccourcis et astuces
- Avec le tracé sélectionné, presser la barre d’espace active l’Outil Main pour faire défiler l’image sous la fenêtre, sans pour autant désélectionner l’outil en cours d’utilisation.
- Choisissez Affichage > Magnétisme > Grille pour créer des courbes avec précision grâce à l’Outil Plume.

- Créez le premier point d’inflexion en tirant la poignée directrice au début d’une courbe.
- D’une façon générale, prolongez la ligne directrice d’environ un tiers de la distance à laquelle vous allez placer le point d’ancrage suivant (vous pouvez ajuster ultérieurement un ou les deux côtés de la ligne directrice).

- Notez que vous placez des points d’ancrage au début et à la fin de chaque courbe, non au milieu de la courbe.

- Soyez avare avec vos points d’ancrage, moins vous en dessinez et plus lisse est votre tracé.
L’exercice pratique
Tout cela est bien beau en théorie, mais alors que ces conseils sont frais dans votre esprit, pourquoi ne pas les mettre en pratique? Téléchargez le fichier d’exercice pratique et suivez les instructions pour créer des segments précis, en utilisant les astuces et les raccourcis de cet article.

Cet article est la libre traduction du tutoriel de Ian Yates dont vous trouverez la version originale sur le site PSDTUTS.

















le 13 mai, 2011 à 18:01
un grand merci
le 10 février, 2012 à 10:03
Merci les dudes !